العودة إلى المدونة
أخبار التصميم والإبداع

ختام فعاليات مؤتمر Blender Conference 2026 في أمستردام

اختتمت مؤخراً فعاليات مؤتمر Blender Conference 2026 في العاصمة الهولندية أمستردام، حيث جمع الحدث السنوي مجتمع صانعي المحتوى والمطورين ومستخدمي برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد الشهير. شهدت الفعالية حضور أكثر من سبعمائة مشارك من خمسين دولة، اجتمعوا في مركز فيليكس ميريتيس لتبادل المعرفة واستعراض أحدث الابتكارات في مجالات الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية.

تضمن البرنامج تقديم مئة وستة وعشرين متحدثاً عبر أربع منصات رئيسية، ليغطي المؤتمر أكثر من مئة ساعة من الجلسات المعرفية والتقنية. وتناولت العروض التقديمية موضوعات متنوعة شملت علوم الألوان للفنانين الرقميين، وتقنيات المؤثرات البصرية، وأساليب الرسوم الكرتونية ثنائية الأبعاد ضمن البيئات ثلاثية الأبعاد، فضلاً عن تقنيات التحريك الجديدة وإدارة المواد المرئية.

تخلل الحدث أيضاً الاحتفال بمرور عشرين عاماً على انطلاق مشاريع الأفلام المفتوحة، حيث أقيم معرض فني خاص وعروض سينمائية بحضور عدد من المخرجين والفنانين المشاركين. وأظهرت تقييمات الحضور رضا عالياً عن مستوى البرامج والفعاليات، مع إعلان أغلبية المشاركين عن نيتهم العودة لحضور النسخة القادمة من المؤتمر.